Project Overview
Membangun Kota Virtual yang Memiliki Kehidupan
Proyek ini berfokus pada pengembangan map Roblox bertema
Roleplay & Simulator
dengan pendekatan gameplay yang tidak hanya menonjolkan visual kota,
tetapi juga membangun ekosistem permainan yang membuat setiap area mempunyai fungsi.
Pemain dirancang dapat memulai perjalanan dari kondisi sederhana,
mencari pekerjaan, memperoleh penghasilan, membeli kendaraan,
memiliki properti, membuka bisnis, meningkatkan level, dan secara bertahap
membangun kehidupan virtual mereka sendiri.
Core Gameplay Loop
Perjalanan Pemain dari Nol hingga Sukses
01
Mulai dari 0
Player memulai tanpa aset besar.
02
Cari Kerja
Pilih profesi dan mulai memperoleh uang.
03
Kumpulkan Uang
Penghasilan membuka peluang baru.
04
Beli Aset
Kendaraan, rumah dan properti.
05
Naik Level
Unlock fitur, pekerjaan dan area baru.
06
Bangun Kekayaan
Bisnis, investasi dan aset premium.
PLAY
→
EARN
→
UPGRADE
→
OWN
→
REPEAT
Game Features
Sistem yang Dapat Dikembangkan
💼 Job System
Pekerjaan, salary, level profesi, misi, dan reward.
💰 Economy System
Cash, bank, transaksi, harga item, dan sumber pendapatan.
🏠 Property System
Rumah, apartemen, properti dan upgrade aset.
🚗 Vehicle System
Dealer, pembelian kendaraan, garasi dan kendaraan premium.
🏢 Business System
Pemain dapat membangun usaha dan memperoleh pendapatan.
💾 Save Data
Progress, uang, kendaraan, properti dan inventory tersimpan.
Worldbuilding
Kota Dibagi Menjadi Distrik yang Memiliki Fungsi
Trading Center
Perdagangan dan aktivitas ekonomi.
Bank & Investment
Bank, transaksi dan investasi.
Real Estate
Rumah, apartemen dan properti.
Night City
Hiburan, cafe dan social space.
Industrial Area
Workshop, gudang dan pekerjaan.
Luxury District
Area elite untuk pemain sukses.
Technology Stack
Teknologi Pengembangan
Roblox Studio
World & game development
Luau
Gameplay scripting
DataStoreService
Player progress & save data
RemoteEvents
Client & server communication
StreamingEnabled
Large map optimization
Blender
Optional custom 3D assets
Development Workflow
Tahapan Pengerjaan
01 • Brief
Konsep, referensi dan target game.
02 • City Planning
Distrik, landmark dan player flow.
03 • Map Build
Environment, building dan lighting.
04 • Scripting
Economy dan gameplay system.
05 • Testing
Bug, balancing dan performance.
06 • Go Live
Finalisasi dan deployment.
DANZSTORE GAME DEVELOPMENT
Map yang bagus harus mempunyai alasan untuk dimainkan
Fokus pengembangan bukan hanya membuat kota terlihat besar dan menarik,
tetapi memastikan setiap area, fitur dan sistem saling terhubung menjadi
gameplay loop yang membuat player terus berkembang.
BUILD YOUR ROBLOX WORLD
Punya konsep game Roleplay atau Simulator?
Kirim referensi map, konsep gameplay, fitur utama, target player dan budget.
Danzstore akan membantu menyusun scope pengembangan yang sesuai dengan kebutuhan proyek.
Konsultasi via WhatsApp